descripción
Este juego ayuda a aprender y a entrenar lectura en niños de 5 a 10 años. El juego consiste en leer y elegir el nombre del animal de entre cuatro opciones. Los primeros
niveles son para completar la sílaba final, luego sílabas intermedias y finalmente la palabra completa.
Hay más de cuarenta animales y se repiten entre los niveles para que el niño asimile los nombres de a poco y finalmente distinga la palabra completa.
Aprende y entrena lectura utilizando el método de las sílabas y finalmente con la palabra completa.
A medida que se logran los primeros niveles se desbloquean los siguientes para que el aprendizaje sea más ordenado.
niveles son para completar la sílaba final, luego sílabas intermedias y finalmente la palabra completa.
Hay más de cuarenta animales y se repiten entre los niveles para que el niño asimile los nombres de a poco y finalmente distinga la palabra completa.
Aprende y entrena lectura utilizando el método de las sílabas y finalmente con la palabra completa.
A medida que se logran los primeros niveles se desbloquean los siguientes para que el aprendizaje sea más ordenado.
Versiones anteriores
- 01/20/2018: Práctica de Lectura 1
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Código bidimensional para descargar
- Nombre del software: Práctica de Lectura
- Software Categoría: Puzles y juegos de pensar
- Código App: com.lilelmi.kidswordquiz
- Versión lastest: 1
- requisito: 3.0.x o superior
- Tamaño del archivo : 16.88 MB
- tiempo de actualización: 2018-01-20