descripción
No puede parar a tiempo.
Puede afectar este momento.
Disfrute de su fallecimiento.¿Usted conseguirá lo que esperar si se intenta controlar el momento?
¿O verás las consecuencias no deseadas? ¿Se puede extender el momento por sus acciones?
¿O podrá disfrutar el momento más si lo dejas ir? ¿Puedes controlar los acontecimientos que te rodean?
¿O estás mejor a jugar en sus propios eventos?"Danza cósmica de Shiva no tiene ningún propósito. Es la expresión espontánea de desbordante felicidad; es arte"- Abhinavagupta...
Cómo a juego - momento en el tiempo siempre está persiguiendo al momento siguiente. Nunca son absolutamente capaces de conectar.
-Intentar disfrutar de los momentos que se intersecten ocasionalmente, pero no durarán para siempre.
-Puede afectar el flujo de un momento a otro, pero debes gastar tiempo precioso para hacerlo.
-Podrá disfrutar de los momentos más significativamente menos a menudo interrumpir su flujo usted mismo.
-Ten cuidado: si permite que las interrupciones interrumpir los momentos, se pierde tiempo y disminuirá su disfrute.
-Momentos que están demasiado separados perderá tiempo así.
-Este juego tiene que ser relajante y meditativo. Trate de jugarlo con una mentalidad diferente que otros juegos para móviles...
El trasfondo ***
Una porción de los ingresos netos de este juego será donada a obras de caridad: agua para ayudar a proveer agua potable alrededor del mundo a aquellos en necesidad. Comprar este juego y ayudar a resolver un problema del mundo real.
******
---
: Don ' t deje lo extremo es el debut móvil solitario de Ryan Seabury, el ex director creativo de LEGO Universe, un veterano de 10 + años de desarrollo y diseño de juegos en línea. DLIE era boceto, codificado y creado por Ryan como una expresión artística personal.
---"No entiendo eso... sólo desperdicia tiempo." Mi hijo de 7 años me lo dijo al azar un día, después de que accidentalmente descubrió y jugó una primera versión de esta idea de juego en mi iPad. Sabía en ese momento que era listo. Le dije: "Exactamente".Don: dejar que lo extremo t es una expresión de un sentimiento imposible. La idea se desató en un momento que nunca quise terminar. Inevitablemente, terminó. He pensado mucho sobre eso, y en mi mente me imaginaba el fluir del tiempo que se realiza en este juego. Desarrollé este a intervalos muy escasas en el transcurso de dos años--dos años muy difíciles y emocionales en mi vida. Durante este tiempo, Don: t deje lo final se convirtió en intensamente personal para mí. El paso esta vez, experimenté la vida y la muerte, matrimonio y divorcio, amor y odio, alegría y dolor. Cada momento intenso, alto o bajo, color y forma: Don ' t que es final. Se convirtió de este juego una metáfora fascinante para el viaje de mi vida.Algunos días, yo podría ser cachetear mi cabeza como que codifiqué una nueva característica. A veces, podría reducirse hasta las lágrimas revisitando momentos pasados como lo he comprobado. A veces, me le quedo mirando la pantalla y ver los momentos fluyen alrededor de uno al otro durante horas. Dejé el juego encontrarse y acaba de agregar lo que sintió en cada oportunidad que tuve que trabajar en ello.Tema musical del juego es "Spe Dolor", una composición original de Richard Dekkard, que me gustaría dar las gracias a un millón de veces por su amable permiso para permitirme usar este hermoso pista.: Don ' t que es final es completamente libre de publicidad y no compra para molestarte en-app. No quería distraer la atención de las ideas y sentimientos que estoy tratando de comunicar. Pruébalo, no cuesta mucho. Si te gusta, avisenme con un buen rating y me inspiran a hacer algo más. Si te gusta, al menos se sintió algo. Si usted no está seguro qué pensar de ello, está bien también. Si suficiente gente le gusta, tal vez agregare soporte para tablas de clasificación o algunas de las otras ideas no pude en versión 1.0.Don:t final es una idea muy simple: no importa lo que hagas, momentos en el tiempo no va a durar para siempre. Hacen la mayoría de ellos con el tiempo que tienes.
Puede afectar este momento.
Disfrute de su fallecimiento.¿Usted conseguirá lo que esperar si se intenta controlar el momento?
¿O verás las consecuencias no deseadas? ¿Se puede extender el momento por sus acciones?
¿O podrá disfrutar el momento más si lo dejas ir? ¿Puedes controlar los acontecimientos que te rodean?
¿O estás mejor a jugar en sus propios eventos?"Danza cósmica de Shiva no tiene ningún propósito. Es la expresión espontánea de desbordante felicidad; es arte"- Abhinavagupta...
Cómo a juego - momento en el tiempo siempre está persiguiendo al momento siguiente. Nunca son absolutamente capaces de conectar.
-Intentar disfrutar de los momentos que se intersecten ocasionalmente, pero no durarán para siempre.
-Puede afectar el flujo de un momento a otro, pero debes gastar tiempo precioso para hacerlo.
-Podrá disfrutar de los momentos más significativamente menos a menudo interrumpir su flujo usted mismo.
-Ten cuidado: si permite que las interrupciones interrumpir los momentos, se pierde tiempo y disminuirá su disfrute.
-Momentos que están demasiado separados perderá tiempo así.
-Este juego tiene que ser relajante y meditativo. Trate de jugarlo con una mentalidad diferente que otros juegos para móviles...
El trasfondo ***
Una porción de los ingresos netos de este juego será donada a obras de caridad: agua para ayudar a proveer agua potable alrededor del mundo a aquellos en necesidad. Comprar este juego y ayudar a resolver un problema del mundo real.
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: Don ' t deje lo extremo es el debut móvil solitario de Ryan Seabury, el ex director creativo de LEGO Universe, un veterano de 10 + años de desarrollo y diseño de juegos en línea. DLIE era boceto, codificado y creado por Ryan como una expresión artística personal.
---"No entiendo eso... sólo desperdicia tiempo." Mi hijo de 7 años me lo dijo al azar un día, después de que accidentalmente descubrió y jugó una primera versión de esta idea de juego en mi iPad. Sabía en ese momento que era listo. Le dije: "Exactamente".Don: dejar que lo extremo t es una expresión de un sentimiento imposible. La idea se desató en un momento que nunca quise terminar. Inevitablemente, terminó. He pensado mucho sobre eso, y en mi mente me imaginaba el fluir del tiempo que se realiza en este juego. Desarrollé este a intervalos muy escasas en el transcurso de dos años--dos años muy difíciles y emocionales en mi vida. Durante este tiempo, Don: t deje lo final se convirtió en intensamente personal para mí. El paso esta vez, experimenté la vida y la muerte, matrimonio y divorcio, amor y odio, alegría y dolor. Cada momento intenso, alto o bajo, color y forma: Don ' t que es final. Se convirtió de este juego una metáfora fascinante para el viaje de mi vida.Algunos días, yo podría ser cachetear mi cabeza como que codifiqué una nueva característica. A veces, podría reducirse hasta las lágrimas revisitando momentos pasados como lo he comprobado. A veces, me le quedo mirando la pantalla y ver los momentos fluyen alrededor de uno al otro durante horas. Dejé el juego encontrarse y acaba de agregar lo que sintió en cada oportunidad que tuve que trabajar en ello.Tema musical del juego es "Spe Dolor", una composición original de Richard Dekkard, que me gustaría dar las gracias a un millón de veces por su amable permiso para permitirme usar este hermoso pista.: Don ' t que es final es completamente libre de publicidad y no compra para molestarte en-app. No quería distraer la atención de las ideas y sentimientos que estoy tratando de comunicar. Pruébalo, no cuesta mucho. Si te gusta, avisenme con un buen rating y me inspiran a hacer algo más. Si te gusta, al menos se sintió algo. Si usted no está seguro qué pensar de ello, está bien también. Si suficiente gente le gusta, tal vez agregare soporte para tablas de clasificación o algunas de las otras ideas no pude en versión 1.0.Don:t final es una idea muy simple: no importa lo que hagas, momentos en el tiempo no va a durar para siempre. Hacen la mayoría de ellos con el tiempo que tienes.
Versiones anteriores
- 01/04/2014: Don:t Let It End 1.0
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Código bidimensional para descargar
- Nombre del software: Don:t Let It End
- Software Categoría: Arcade y acción
- Código App: biz.glhf.dlie
- Versión lastest: 1.0
- requisito: 2.2.x o superior
- Tamaño del archivo : 13.34 MB
- tiempo de actualización: 2017-08-12